Sari la conținut

Avantaj Prim · 13 octombrie 2026 · publicat pe rabota.md

3D Artist / Animation (Gamedev)

Locație
Chișinău
Salariu
Nespecificat
Mod de lucru
La locație
Program
Cu normă întreagă
Experiență
2–5 ani

Despre rol

Avantaj Prim — IT-компания, которая занимается разработкой игровых проектов. Мы создаём игры для Mobile и VR/XR-платформ, развиваем собственные продукты и активно внедряем современные технологии в процесс разработки.

Наша миссия — создавать сильные игровые проекты, которые находят отклик у игроков по всему миру, а также строить эффективную и технологичную среду для команд разработки.

Чем предстоит заниматься

  • Моделирование и текстурирование- Создавать персонажей, окружение и пропсы (high→low poly, ретопология, UV-развёртки, бэйкинг нормалей/АО).- Подготавливать PBR-ассеты (Substance 3D Painter/Designer), настраивать материалы и текстурные атласы.
  • Риггинг и анимация
  • Интеграция в движок Unity и VR/MR окружение- Экспорт/импорт FBX, настройка префабов/Blueprints, коллизий, LOD-уровней, а также анимационных ивентов.- Оптимизировать ассеты под мобильные и VR (Meta Quest/PS VR2): бюджеты по трианглам, draw calls, память, форматы сжатия текстур.
  • Взаимодействие и пайплайн- Работать по art-гайдлайнам, именованию и версиированию (Perforce/Git), вести задачи в Jira/Confluence.- Плотно коммуницировать с гейм-дизайнерами, программистами и тех-артистами, быстро проходить фидбэк-итерации.

Мы ожидаем от кандидата

  • 3+ лет опыта в 3D-арте/анимации для игр и портфолио с релевантными примерами (персонажи/окружение/анимации).
  • Уверенное владение Blender или Maya (моделинг, риггинг, анимация), Substance 3D Painter/Designer, ZBrush.
  • Практический опыт с Unity и/или Unreal Engine: настройка материалов, импорт анимаций, Mecanim/Sequencer, Blueprints.
  • Понимание принципов риггинга (FK/IK, corrective shapes, constraints), facial setup (blendshapes), базовая физика (ragdoll/cloth).
  • Аккуратность в пайплайне: чистые сцены, валидные масштабы, корректные оси/пивоты, консистентное именование.
  • Английский на уровне чтения/написания техдоков (B1+).

Будет плюсом

  • Академическое художественное образование
  • Опыт оптимизации под мобайл и VR: LOD-ы, атласирование, инстансинг, лимиты по полигонам/текстурам, ASTC/ETC2.
  • Глубокое понимание PBR-пайплайна, ретопологии, UV-паккинга, бэйкинга карт (Normal/AO/Curvature/ID).
  • Навыки VFX (Unity VFX Graph), Shader Graph/Material Editor для простых шейдеров.
  • Практика нейро-реконструкции (RealityCapture, Luma AI, Kiri) с последующей оптимизацией.
  • Использование AI-инструментов в пайплайне: Meshy/Sloyd/Cascadeur (быстрые черновые меши), Wonder Studio/Didimo (авто-анимация/ретаргет), генерация масок/рефов (Stable Diffusion/Firefly).

Мы предлагаем

  • Комфортный офис в центре города.
  • Корпоративные и тимбилдинг мероприятия для сотрудников.
  • Членство в IT-парке: официальное трудоустройство, 28 календарных дней отпуска, оплачиваемые больничные.
  • Ежегодный пересмотр заработной платы;
  • Напитки, бесплатный кофе, чай, свежие фрукты.
  • Современное оборудование для работы.
  • Relax-зона на территории офиса.
  • Корпоративная библиотека.
  • Компенсация стоимости абонементов в фитнес-клуб.

Roluri similare

Finalizezi aplicarea pe rabota.md.